# Слова

* ability -       способность, возможность (делать что-л.) -  Another incredibly useful feature of modern debuggers is the ability to set a breakpoint &#x20;
* to be able to - быть способным что-то сделать - As such, any serious game programmer needs to be able to code in C++                     &#x20;
* above -         наверху, вверху; выше - as we said above                                                                         &#x20;
* accessible -    доступный                                                                                                                         &#x20;
* according to  - в соответствии с, согласно, по - All elements are unique according to some criteria   &#x20;
* accurate - верный, правильный, точный
* accurately - точно; безошибочно; аккуратно
* acquire - получать, приобретать; овладевать
* adapt - приспосабливаться; адаптироваться;   &#x20;
* added - накопленный; добавленный;
* addition - добавление, дополнение; прибавление, присоединение, увеличение   &#x20;
* additional - добавочный, дополнительный
* aim - намерение, цель
* aim - стремиться к (чему-л.), нацеливаться       &#x20;
* allocate - размещать, определять место
* allow - позволять, разрешать     &#x20;
* almost - почти; едва не
* although - хотя, если бы даже; несмотря на то, что
* ambiguity - неопределённость, неясность; двусмысленность &#x20;
* among - между, посреди, среди
* amount - величина, количество
* appear -     &#x20;
* apply     &#x20;
* approach  &#x20;
* appropriate
* approximat&#x20;
* arrange   &#x20;
* assemble  &#x20;
* assigne   &#x20;
* associated&#x20;
* assume    &#x20;
* attach    &#x20;
* attention &#x20;
* available &#x20;
* average   &#x20;
* avoid     &#x20;
* aware     &#x20;
* axis - ось - An axis of a graph is one of the two lines on which the scales of measurement are marked.&#x20;
* batch        &#x20;
* behave       &#x20;
* bell         &#x20;
* benefit      &#x20;
* beyond       &#x20;
* bind         &#x20;
* blatant      &#x20;
* blurring     &#x20;
* boilerplate  &#x20;
* bottleneck   &#x20;
* branch       &#x20;
* breakdown    &#x20;
* briefly      &#x20;
* buffer       &#x20;
* bugbear      &#x20;
* bull         &#x20;
* bundle       &#x20;
* bundle       &#x20;
* button       &#x20;
* cache        &#x20;
* capability   &#x20;
* capacity     &#x20;
* capture      &#x20;
* censure      &#x20;
* certain      &#x20;
* chunk        &#x20;
* clause       &#x20;
* closure      &#x20;
* clunky       &#x20;
* collision    &#x20;
* common       &#x20;
* compatibility&#x20;
* complexity   &#x20;
* components   &#x20;
* comprehend   &#x20;
* comprehensive&#x20;
* conceptual   &#x20;
* concise      &#x20;
* conclude     &#x20;
* conditions   &#x20;
* consecutive  &#x20;
* consensus    &#x20;
* consequently &#x20;
* consider     &#x20;
* consist      &#x20;
* constraint   &#x20;
* contention   &#x20;
* correspond   &#x20;
* cover        &#x20;
* converse     &#x20;
* aplication   &#x20;
* credentials  &#x20;
* cumbersome   &#x20;
* current      &#x20;
* dedicated    &#x20;
* define       &#x20;
* demand       &#x20;
* denote       &#x20;
* deny         &#x20;
* depend       &#x20;
* descendant   &#x20;
* descourage   &#x20;
* describe     &#x20;
* description  &#x20;
* deserve      &#x20;
* desirable    &#x20;
* destination  &#x20;
* determine    &#x20;
* difference   &#x20;
* dimension    &#x20;
* dimension    &#x20;
* direct       &#x20;
* discourse    &#x20;
* distribution &#x20;
* divorce      &#x20;
* drawback     &#x20;
* due          &#x20;
* during       &#x20;
* edge         &#x20;
* effect       &#x20;
* effor        &#x20;
* either       &#x20;
* elaborate    &#x20;
* embodiment   &#x20;
* emphasize    &#x20;
* encourage    &#x20;
* enhancement  &#x20;
* enormous     &#x20;
* ensure       &#x20;
* entire       &#x20;
* equality     &#x20;
* eradicate    &#x20;
* especially   &#x20;
* essential    &#x20;
* even         &#x20;
* exactly      &#x20;
* examine      &#x20;
* except       &#x20;
* excerpt      &#x20;
* exchange     &#x20;
* execute      &#x20;
* exhaustive   &#x20;
* exist        &#x20;
* expect       &#x20;
* explanation  &#x20;
* explicit     &#x20;
* explore      &#x20;
* express      &#x20;
* extends      &#x20;
* extension    &#x20;
* extensive    &#x20;
* external     &#x20;
* facility     &#x20;
* failure      &#x20;
* fairly       &#x20;
* familiar     &#x20;
* far          &#x20;
* feature      &#x20;
* fetch        &#x20;
* fiddle       &#x20;
* fig          &#x20;
* forbid       &#x20;
* force        &#x20;
* forgo        &#x20;
* fortunatel   &#x20;
* forward      &#x20;
* fragment     &#x20;
* frame        &#x20;
* framebuffer  &#x20;
* free         &#x20;
* frquently    &#x20;
* frustum      &#x20;
* fully        &#x20;
* functionality&#x20;
* furthermore  &#x20;
* guess        &#x20;
* habit        &#x20;
* handle       &#x20;
* hinder       &#x20;
* hitch        &#x20;
* honesly      &#x20;
* honest       &#x20;
* however      &#x20;
* ideally      &#x20;
* immediately  &#x20;
* impatient    &#x20;
* implement    &#x20;
* in particular&#x20;
* inaccessible &#x20;
* inadvisable  &#x20;
* inclusive    &#x20;
* incorporate  &#x20;
* increase     &#x20;
* independent  &#x20;
* indirectly   &#x20;
* indispensable&#x20;
* industry     &#x20;
* inefficient  &#x20;
* inevitable   &#x20;
* inquiry      &#x20;
* inside       &#x20;
* instance     &#x20;
* instead      &#x20;
* integer      &#x20;
* intelligen   &#x20;
* intend       &#x20;
* internal     &#x20;
* intervene    &#x20;
* into         &#x20;
* introduce    &#x20;
* introducing  &#x20;
* invaluable   &#x20;
* invocation   &#x20;
* issue        &#x20;
* iteration    &#x20;
* itself       &#x20;
* king         &#x20;
* known        &#x20;
* lay          &#x20;
* least        &#x20;
* let          &#x20;
* likely       &#x20;
* loose        &#x20;
* low          &#x20;
* magnitude    &#x20;
* maintenance  &#x20;
* malicious
* mapping    &#x20;
* mandatory    &#x20;
* margin       &#x20;
* marginal     &#x20;
* marked       &#x20;
* mean         &#x20;
* meaningless  &#x20;
* meantime     &#x20;
* measure      &#x20;
* mention      &#x20;
* mesh         &#x20;
* middleman    &#x20;
* mind         &#x20;
* misleading   &#x20;
* nat          &#x20;
* native       &#x20;
* need         &#x20;
* needful      &#x20;
* node         &#x20;
* non          &#x20;
* obsolete     &#x20;
* obstacle     &#x20;
* occlusion    &#x20;
* occurs       &#x20;
* omit         &#x20;
* order        &#x20;
* otherwise    &#x20;
* over         &#x20;
* overview     &#x20;
* particular   &#x20;
* particulary  &#x20;
* password     &#x20;
* path                   &#x20;
* perfomance   &#x20;
* perform      &#x20;
* perhaps      &#x20;
* permission   &#x20;
* persistent   &#x20;
* pertain      &#x20;
* pipeline     &#x20;
* pperspective &#x20;
* precise      &#x20;
* predefine    &#x20;
* prefer       &#x20;
* preliminary  &#x20;
* prerequisite &#x20;
* present      &#x20;
* previous     &#x20;
* probably     &#x20;
* probably     &#x20;
* produce      &#x20;
* prohibit     &#x20;
* promtcontribut
* proper       &#x20;
* property     &#x20;
* pros and cons&#x20;
* protocol     &#x20;
* provide      &#x20;
* provide      &#x20;
* purpose      &#x20;
* purpose      &#x20;
* quality      &#x20;
* queries      &#x20;
* query        &#x20;
* queue        &#x20;
* quote        &#x20;
* rapidly      &#x20;
* rarely       &#x20;
* rate         &#x20;
* readable     &#x20;
* reason       &#x20;
* receiver     &#x20;
* recent       &#x20;
* reduse       &#x20;
* refer        &#x20;
* refrain      &#x20;
* relate       &#x20;
* relative     &#x20;
* relieve      &#x20;
* remain       &#x20;
* removed      &#x20;
* render       &#x20;
* represent    &#x20;
* request      &#x20;
* require      &#x20;
* reset        &#x20;
* response     &#x20;
* restriction  &#x20;
* retrieving   &#x20;
* revert       &#x20;
* robust       &#x20;
* roughly      &#x20;
* routing      &#x20;
* rudimentary  &#x20;
* runtime      &#x20;
* sake         &#x20;
* scheme       &#x20;
* seat         &#x20;
* seem         &#x20;
* selection    &#x20;
* separate     &#x20;
* sequence     &#x20;
* serve        &#x20;
* several      &#x20;
* shader       &#x20;
* shared       &#x20;
* significant  &#x20;
* similar      &#x20;
* simply - легко, просто; несложно       &#x20;
* specefic     &#x20;
* specifically &#x20;
* specified    &#x20;
* stamina      &#x20;
* stand        &#x20;
* straight     &#x20;
* subject      &#x20;
* subsequent   &#x20;
* substitute   &#x20;
* successful   &#x20;
* suffice      &#x20;
* suggest      &#x20;
* suit         &#x20;
* suitable     &#x20;
* suppose      &#x20;
* surface      &#x20;
* surpass      &#x20;
* switch       &#x20;
* tackle       &#x20;
* tame         &#x20;
* target       &#x20;
* techniques   &#x20;
* template     &#x20;
* tempting     &#x20;
* texture -       &#x20;
* themselves - себя, себе, собой; сами -  They did not behave themselves well. They did it themselves.
* therefor - за это; в обмен на это - The love I had therefor.
* therefore - по этой причине; вследствие этого; поэтому, следовательно - They all became healthier men therefore.   &#x20;
* thereof -&#x20;
* thorough - исчерпывающий, полный, основательный, всесторонний, доскональный; тщательный - His knowledge of French literature is extensive and thorough
* thoroughly - полностью, вполне, совершенно, совсем; основательно, тщательно - We thoroughly enjoyed the party.&#x20;
* though - хотя, несмотря на Though they know the war is lost, they continue to fight
* though - тем не менее; однако; всё-таки It's hard work. I enjoy it though
* thred - поток
* through - через, сквозь, по, внутри - The burglar came through the window.
* through  - от начала до конца - Read the book through carefully     &#x20;
* throw - бросать, кидать, метатьброситься, кинуться (куда-л. / на кого-л.) -       &#x20;
* timestamp - временная метка, метка даты/времени; время создания/модификации файла - According to the timestamp on the camera   &#x20;
* truly - действительно, по-настоящему; в полном смысле слова - To become a truly proficient programmer, it’s important to understand the architecture of your target hardware.       &#x20;
* tweaking - тонкая настройка
* tweaked - подправить - tweaked by the animators before being integrated into the game    &#x20;
* underlying - лежащий в основе   &#x20;
* unfortunately - к несчастью, к сожалению
* uniform - стандартный(унифицированный)
* unique - уникальный, единственный
* uniquely - уникально, однозначно
* uniqueness - единственность, уникальность
* known - известный
* relate - устанавливать отношение (напр., между объектами базы данных)
* related - зависимый, связанный - They are closely related, concurrency and parallelism are really orthogonal concepts
* utilize - утилизировать, использовать, расходовать, употреблять - Wii, Xbox 360 or PlayStation 3—all three of which utilize a variant of the PowerPC processor
* utilization - использование, употребление, утилизация
* valid - подходящий - valid argument    &#x20;
* validation - проверка достоверности; подтверждение правильности
* value - ценность, важность
* valued - ценный, ценимый - valued friend
* valuable - ценный, дорогостоящий, драгоценный - He gave me valuable information
* vary - изменять, менять  &#x20;
* velocity - скорость; быстрота    &#x20;
* vertex - вершина
* victim  - жертва
* vulnerable - уявзимый, ранимый
* vulnerability - уязвимость -  identification of vulnerabilities within a play space
* whenever - когда, всякий раз когда - Come down to breakfast whenever you wish, Mr. Roark. Whenever I can be useful, sir.
* whenever - всякий раз -&#x20;
* whereas - тогда как; несмотря на то, что - Whereas he had received a very handsome fortune with his wife, he had now spent every penny of it.
* whereas - поскольку - Whereas you are a new man.
* whole - весь, целый; полный - the whole world
* wide - широкий
* widely - широко         &#x20;
* wider - более широкий, более обширный, более масштабный       &#x20;
* within - в, внутри - I'll be there within ten minutes. Я буду там в течение десяти минут (приду в любое время в течение 10 минут, не позже)
* worth - ценность, значение, значимость, стоимость - The final result in-game was worth the effort.
* worthwile - стоящий, дающий результат - It seems worthwhile, doesn't it?
* worthless - бесполезный - Without that number, your key is worthless."
* wrap - завёртывать, сворачивать, складывать, закутывать - If we wrap all critical operations for a particular shared data object in a mutex lock, those operations become atomic relative to one another.        &#x20;
* wrapper - обертка - These classes are wrappers around a simple Ogre::Real value   &#x20;
